| Lune | |
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Auteur | Message |
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Gnonpom Consultant pour l'Alliance
Nombre de messages : 260 Localisation : TrollLand 4:353:11 Date d'inscription : 09/03/2005
| Sujet: Lune Sam 12 Nov - 0:20 | |
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maachin de guerre Souverain de l'Alliance à la retraite
Nombre de messages : 1641 Date d'inscription : 25/09/2005
| Sujet: Re: Lune Sam 12 Nov - 0:25 | |
| la haine ! ya t il une limite à partir de laquelle on est quasi certain de réussir : 600, 700 ? | |
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Amiral Folber Souverain de l'Alliance à la retraite
Nombre de messages : 2936 Localisation : Maison des bleuets Date d'inscription : 09/03/2005
| Sujet: Re: Lune Sam 12 Nov - 0:36 | |
| non on ne peut pas avoir plus de 20% de chance d'avoir une lune J'en suis à ma cinquième tentative ! | |
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maachin de guerre Souverain de l'Alliance à la retraite
Nombre de messages : 1641 Date d'inscription : 25/09/2005
| Sujet: Re: Lune Sam 12 Nov - 0:41 | |
| c'est dur, parfois, Ogame..... et cher aussi, ça fait quand même 5 fois 3.6M de métal et pareil pour le cristal. pooollalalalalalla vous placez vos ressources à la bourse intergalactique sur la planète wollstritt pour qu'il vous rapporte ? | |
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Amiral Folber Souverain de l'Alliance à la retraite
Nombre de messages : 2936 Localisation : Maison des bleuets Date d'inscription : 09/03/2005
| Sujet: Re: Lune Sam 12 Nov - 0:45 | |
| Non je dois admettre que pour la lune j'ai une botte secrète (mais qu'une alors c'est dur pour marcher) | |
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maachin de guerre Souverain de l'Alliance à la retraite
Nombre de messages : 1641 Date d'inscription : 25/09/2005
| Sujet: Re: Lune Sam 12 Nov - 1:07 | |
| raaaah une botte secrète ? allez quoi, faites péter l'info ! | |
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Amiral Folber Souverain de l'Alliance à la retraite
Nombre de messages : 2936 Localisation : Maison des bleuets Date d'inscription : 09/03/2005
| Sujet: Re: Lune Sam 12 Nov - 2:03 | |
| Bon j'avoue tout : Chaussland, Thionville (57), zone du Linkling III | |
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EFFETS Statisticien et Tavernier
Nombre de messages : 3954 Age : 31 Localisation : Je squate les bleuets avec tonton berber Date d'inscription : 03/06/2005
| Sujet: Re: Lune Sam 12 Nov - 11:15 | |
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Amiral Folber Souverain de l'Alliance à la retraite
Nombre de messages : 2936 Localisation : Maison des bleuets Date d'inscription : 09/03/2005
| Sujet: Re: Lune Sam 12 Nov - 11:36 | |
| 3 seulement j'essaie d'avoir ma quatrième et après j'arrête. Cependant une des trois lunes que je possède déjà, je m'en fous un peu, elle est à un système solaire d'une autre. | |
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EFFETS Statisticien et Tavernier
Nombre de messages : 3954 Age : 31 Localisation : Je squate les bleuets avec tonton berber Date d'inscription : 03/06/2005
| Sujet: Re: Lune Sam 12 Nov - 11:42 | |
| et je paris que vous essayez d'en avoir a qui sont au 4 coins de la galaxie pour faire une porte spaciale non ? | |
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Amiral Folber Souverain de l'Alliance à la retraite
Nombre de messages : 2936 Localisation : Maison des bleuets Date d'inscription : 09/03/2005
| Sujet: Re: Lune Sam 12 Nov - 11:56 | |
| 9, 5 et 2 sont les galaxies qui m'intéressent (là où je suis implanté) si le hasard veut que j'en ai en 3 et en 8 (mes autres implantations) pourquoi pas | |
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EFFETS Statisticien et Tavernier
Nombre de messages : 3954 Age : 31 Localisation : Je squate les bleuets avec tonton berber Date d'inscription : 03/06/2005
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Gnonpom Consultant pour l'Alliance
Nombre de messages : 260 Localisation : TrollLand 4:353:11 Date d'inscription : 09/03/2005
| Sujet: Re: Lune Sam 12 Nov - 14:40 | |
| Ba moi je veux ma première en 2, mais ça veux po..........snirf | |
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maachin de guerre Souverain de l'Alliance à la retraite
Nombre de messages : 1641 Date d'inscription : 25/09/2005
| Sujet: Re: Lune Sam 12 Nov - 20:56 | |
| bein moi j'en ai une en 7, de lune elle me sert à rien elle est trop petite (10 cases) elle a été créée sur une attaque de misère laissant seulement 3% de chance qu'elle apparaisse (bousillage de ma 1ère flotte de noob). alors voilà je suis deg ma planète mère peut pas accueillir d'autre lune vu qu'il y en a déjà une. le pire : j'ai dev la base lunaire mais la planete ne la prend pas en charge dans les techno, elle l'a laissé en rouge style : reste à développer. ça va vous sinon ? | |
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Elfins Consultant pour l'Alliance
Nombre de messages : 1083 Localisation : 1:435:5 Oruïn Date d'inscription : 21/05/2005
| Sujet: Re: Lune Sam 12 Nov - 21:04 | |
| Ca suffit largement pour faire une porte spatiale.. Tu metteras une phalange de capteurs sur une autre :p | |
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Gnonpom Consultant pour l'Alliance
Nombre de messages : 260 Localisation : TrollLand 4:353:11 Date d'inscription : 09/03/2005
| Sujet: Re: Lune Sam 12 Nov - 22:24 | |
| Vous pouvez arrèter de me dégouter | |
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Kokluche Ambassadeur de l'Alliance
Nombre de messages : 1000 Localisation : Kok 2:41:4 Date d'inscription : 29/03/2005
| Sujet: Re: Lune Dim 13 Nov - 15:05 | |
| on peut lancer un vaste programme de creation de lune au sein de l'alliance a grand coup de GT.
Objectif de chacun , créer 550GT et les jeter sur la defense d'un joueur jusqu'à creation de lune et apres on passe au suivant... | |
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EFFETS Statisticien et Tavernier
Nombre de messages : 3954 Age : 31 Localisation : Je squate les bleuets avec tonton berber Date d'inscription : 03/06/2005
| Sujet: Re: Lune Dim 13 Nov - 15:09 | |
| pourquoi des GT ? vous connaissez le nombre de cristal qu'il faudrait plutot des chasseurs légers ou des Vb | |
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Kokluche Ambassadeur de l'Alliance
Nombre de messages : 1000 Localisation : Kok 2:41:4 Date d'inscription : 29/03/2005
| Sujet: Re: Lune Dim 13 Nov - 15:10 | |
| ben disons que les GT font moins de degats aux defenses | |
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EFFETS Statisticien et Tavernier
Nombre de messages : 3954 Age : 31 Localisation : Je squate les bleuets avec tonton berber Date d'inscription : 03/06/2005
| Sujet: Re: Lune Dim 13 Nov - 15:13 | |
| mais coutent 6k de métal et 6k de cristal et si on fait un clacule: 3300000 de métal et de cristal ca fait beaucoups (enfin pour moi ) | |
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Kokluche Ambassadeur de l'Alliance
Nombre de messages : 1000 Localisation : Kok 2:41:4 Date d'inscription : 29/03/2005
| Sujet: Re: Lune Dim 13 Nov - 17:34 | |
| bon en fait :
avec 560GT, on a 20% de chance d'avoir une lune il faut une defense resonnable pour tout détruire en 6rounds. cout : 3.360.000 métaux, 3.360.000 cristaux et 0 deutérium récupération 1.008.000 métaux (30%), 1.008.000 cristaux (30%) max. 101 recycleurs en cas d'echec.
avec 1600Chasseur leger : il faut deja une tres bonne défense pour que le défenseur gagne et qu'il y ai 20% de chance pour la lune. cout :4.800.000 métaux, 1.600.000 cristaux et 0 deutérium recup :1.440.000 métaux (30%), 480.000 cristaux (30%) max. 96 recycleurs
avec 120Vb: il faut de nouveau une tres bonne défense et il y aura des pertes, toujours 20% de lune cout : 4.800.000 métaux, 2.400.000 cristaux et 0 deutérium recuperation : 1.440.000 métaux (30%), 720.000 cristaux (30%) max. 108 recycleurs
avec 420 recycleurs: il ne faut pas de grosse defense. cout :4.200.000 métaux, 2.520.000 cristaux et 840.000 deutérium recup :1.260.000 métaux (30%), 756.000 cristaux (30%) max. 101 recycleurs
voilà je pense que ce serai effectivement une opération à lancer au sein de l'Opale pour ceux qui veulent une lune ... Un peu comme le conseil de guerre de l'epoque. S'inscrive ceux qui souhaite une lune et l'opération fonctionne jusqu'à l'obtention d'une lune pour tous les participants.
moi je dis c'est à y reflechir | |
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Elfins Consultant pour l'Alliance
Nombre de messages : 1083 Localisation : 1:435:5 Oruïn Date d'inscription : 21/05/2005
| Sujet: Re: Lune Dim 13 Nov - 20:54 | |
| Je pense que ce peut-être une bonne idée, mais pour ma part je compte plutôt demander aux personnes que je connais qui sont proches de moi. Ca évitera comme ça une perte de carburant inutile... en Galaxie 1 j'ai quelqu'un , en Galaxie 4 pas encore, en galaxie 7 j'ai déjà une lune, la 2e n'est pas pour tout de suite. Donc voilà voilà. Je suis plutôt pro 1700Clé car contre 400VB y a aucune perte. Donc si votre planète n'a pas de défense, demandez à un gros joueur près de chez vous et hop Merci pour vos petits calculs kokluche et je vais m'en appuyer pour dire ceci. Si l'on considère que 1M = 2C (En production c'est souvent ce chiffre qu'on obtient) voici quelques comparaisons : 1 GT : 6k M et 6k C 1 Clé : 3k M et 1k C Sans les coeff en ressouce ça donne : 1GT = 3 Clé Si à partir de là on applique le coeff : 1GT : 6k + 2x6k = 18k 3 Clé : 3x3k + 3x2x1k = 15k On obtient le gain pour un pro-1700Clé: 18k - 15k = 3k auquel on applique le coefficient d'espace temps interdimensionnel soit 560 (car il nous faut 560 GT) Au final on gagne 1,68M de ressources... auquel on enlève le carburant ça fait à tout casser 1,5M de gagner :p Le recyclage est le même car faut prendre 1700 (arrondi) Clé pour avoir 20% Enfin mon calcul est un peu bidouillé mais je pense que c'est mieux, si bien entendu ça fait pas de pertes Là je réfléchi pour la Galaxie 1 car comme j'ai quelques défenses le pb est différent | |
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maachin de guerre Souverain de l'Alliance à la retraite
Nombre de messages : 1641 Date d'inscription : 25/09/2005
| Sujet: Re: Lune Dim 13 Nov - 23:22 | |
| euh....
vous pouvez répéter la question?
j'ai rien bité, mais alors quedalle !
Elfins, tu peux m'espliker en langage de mauvais en math ? | |
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Elfins Consultant pour l'Alliance
Nombre de messages : 1083 Localisation : 1:435:5 Oruïn Date d'inscription : 21/05/2005
| Sujet: Re: Lune Dim 13 Nov - 23:39 | |
| Bien alors tu es à la station Esso, tu prends tout droit sur 20Km ensuite tu tournes après avoir passé le panneau de la biche. Là tu suis la direction Nord à une vitesse de 140 km/s, tu remarques que le coefficient de proportionalité entre le métal et le cristal est applicable par un taux non cumulable et facultatif de 1 pour 2. Ainsi d'après la loi de Bernoulli tu peux dire que si le nombre de ressources toutes confondues et sans majoration d'impôts de 20% est symétriquement comparable au fret d'un cargot bon marché vendu sur Ebay. Néanmoins selon la théorie des cordes, l'espace temps ne peut être applicable que si le renversement intrinsèque d'une particule atomique n'a un spin de 1/2. Tu remarques donc que le moment cinétique est calculable si on fait le levier. Je pense avoir été clair? Ce que j'ai fait précédemment c'est juste de dire que le cristal est plus dur à produire que le métal. J'ai émis la relation 1 cristal de produit pour 2 de métal car c'est ce que je constate pour mon taux de production... Ensuite j'ai appliqué ce taux en convertissant tout en ressource de métal. Le GT qui coûte 6k métal et 6k cristal en étant converti donne 18k métal. De même pour les Clé et ça donne 15k Métal pour 3 GT... Au final on voit que produire des Clé revient moins cher que produire des GT car 1C=2M... Voilà voilà | |
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maachin de guerre Souverain de l'Alliance à la retraite
Nombre de messages : 1641 Date d'inscription : 25/09/2005
| Sujet: Re: Lune Lun 14 Nov - 0:40 | |
| aaaah ok oui bien sûr ! tu vois, ya moyen d'être clair ! d'autant que la théroeie des cordes s'adapte tout à fait à ton big-bang conversionniste. lé pas bien lui. aaaaaaaaah oué je voaaa tiens tu compte de la perte des défenses dans ton raisonnement avec les CLé ? | |
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EFFETS Statisticien et Tavernier
Nombre de messages : 3954 Age : 31 Localisation : Je squate les bleuets avec tonton berber Date d'inscription : 03/06/2005
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Elfins Consultant pour l'Alliance
Nombre de messages : 1083 Localisation : 1:435:5 Oruïn Date d'inscription : 21/05/2005
| Sujet: Re: Lune Mar 15 Nov - 4:29 | |
| Non j'ai précisé que je n'en tenais pas vraiment compte Oui mais si tu vas à Total, tu n'auras aps le cadeau peluche... | |
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Amiral Folber Souverain de l'Alliance à la retraite
Nombre de messages : 2936 Localisation : Maison des bleuets Date d'inscription : 09/03/2005
| Sujet: Re: Lune Mar 15 Nov - 15:00 | |
| et encore un échec dans ma tentative de lune ! La suite des événements, la semaine prochaine. | |
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EFFETS Statisticien et Tavernier
Nombre de messages : 3954 Age : 31 Localisation : Je squate les bleuets avec tonton berber Date d'inscription : 03/06/2005
| Sujet: Re: Lune Mar 15 Nov - 18:27 | |
| au lieu de vous obstiner a vous faire une lune (vous en avez déja 3) faites profiter vos VB, CL, GT a ceux qui ont une lune | |
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| Sujet: Re: Lune | |
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| Lune | |
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